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1相位猛冲
描述:在两秒的时间内连续性用三次攻击或者武技命中对手,会在短时间内大幅提升宿主移动速度,并且持续期间大幅抵抗移动速度削减效果。
2 强攻
描述:在短时间的内用连续的三次普通攻击命中对手,会造成基于宿主修为的额外伤害,并且对目标单位施加持续六秒时间的“易损”状态。
易损:这个单位所受到的任何来自任何来源的伤害提升,提升幅度基于宿主本身修为。
3 无效化之法球
描述:宿主在将受到使自身命力降低到五分之一以下的伤害时,会自动为宿主装备一个护盾,护盾强度基于宿主本身修为,护盾持续四秒。
4致命节奏
描述:对一名修为高于宿主自身的单位造成伤害的一点五秒后,会为宿主提供基于修为的高额攻击速度,持续三秒,宿主可以通过击杀修为高于本身的单位来使持续时间延长到六秒。
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