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这是写“完爱因兹贝伦之战”这个半原创剧情后写的总结,希望大家指点一下。
和原著对比之后,差距还是有这么大。
1、首先,阿虚在描写战斗的时候,使用了很多持续性词语,所以明明没有重点描写也给人战斗激烈的感觉。
嗯,咱开始没注意这一点,所以战斗总是突然开始又突然结束,接下来咱会努力改正的。
2、然后就是在战斗添加对话中充实人物形象,这个,咱对话苦手啊!
目前是用单人对战局的思考代替的,不过效果貌似不太理想,要从根本上解决问题只有多多磨练了。所以如果下面的章节出现蛋痛的对话,又或走形等等问题,多多包涵啊。
3、还有,硬伤啊,想象力匮乏,没专业的动作知识。
看了这几章的同志有没有觉得战斗反反复复、多有雷同?
现在,咱也不怕被大家笑话,可以告诉大家,萨殿和saber的战斗,咱完全是按格斗游戏写的。,所以还看的过去,实际上就是把游戏里必杀技亮一遍,saber还应为cff里的招式没名字+不太实用,还把冲刺横斩【↓↘→b(——)】这一招用了两次,咱都为下次战斗没有新花样而犯愁........
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