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伤里的一些设置

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一些‘伤’里的设置。若是以后哪里写不下去了需要搞点新设置出来救场的时候就在加些上去,嘿嘿!

力量:影响角色升级时提升的物理攻击,与物理破坏力,仅以角色的基础属性计算,装备,称号,成就等增加的属性不会对其产生影响。影响角色当前的负重,加速度,影响一些物理远程攻击的距离。影响一些技能的学习与效果。一些装备和物品的使用需要力量达到一定量的数值。影响从武器上获得额外攻击力。当角色的力量高于武器的力量需求时,每一点力量可以额外获得2%的武器攻击力,最多可以获得武器100%的额外攻击力。

体质:影响角色升级时提升的生命上限,物理防御,体力,仅以角色的基础属性计算,装备,称号,成就等增加的属性不会对其产生影响。影响角色当前生命恢复速度,体力恢复速度,物理抗性,物理伤害吸收,影响某些异常状态抗性。影响一些技能的学习和效果,一些装备物品的使用需要体质达到一定的数值。

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