繁体
他的物品会从右往左按照一定速度出现,这样就做出了一个角色正在前进的感觉。他当然没法做出像《魔兽争霸》那样的交互即时战略游戏,现在只是说搞一个简化版的超级马里奥罢了。
陆云泽设置了几个长条框。
框的长度是随机的,每间隔20的宽度就出现一个,不过有一个上限值,不会超过画面的一半。玩家能够做的就只有点击画面,每一次的点击都能够让角色高度上升5,但角色本身又有一个默认的下坠速度。当两者的横坐标一致,而角色纵坐标低于障碍物纵坐标时,挑战失败,Game over。
他简化了整个游戏,也没有去纠结图标的上下高度,就只是取了一个中间值,所以代码写起来颇为简单,折腾了三个小时,一个基础班的“马里奥”就完成了。陆云泽揉了揉眼睛,居然都没觉得累,反而特别兴奋。
Loading...
未加载完,尝试【刷新】or【退出阅读模式】or【关闭广告屏蔽】。
尝试更换【Firefox浏览器】or【Edge浏览器】打开多多收藏!
移动流量偶尔打不开,可以切换电信、联通、Wifi。
收藏网址:www.haimazw.com
(>人<;)